Немного об идеях

Бывает жутко неприятно выглядеть смешно, когда люди считают тебя дурачком, или делаешь что-то не так по их мнению. Не так давно, стало понятно — что если всю жизнь прятаться, то ничего не добьешься, скорее наоборот зачахнешь и детей своих нечему будет научить.
Поэтому не бойтесь выглядеть смешными в глазах окружающих, не бойтесь совершать поступки и ошибаться, не бойтесь стыда. «Сначала они тебя не замечают, потом смеются над тобой, затем борются с тобой. А потом ты побеждаешь» (Ганди).
Вот хуже безразличия к своей персоне — нет ничего.

С чего начинается стартап или любой бизнес? Любой стартап начинается с идеи.
Сначала она прилетает из неведомого космоса, при этом чувствуешь нечто особенное, какую-то эйфорию, что ты эту мысль ждал или она тебя (прям как с противоположным полом).
Этим хорошая идея и отличается от посредственной догадки, что все ваши ощущения говорят о ее ценности. Здесь важно не упустить случай, и сразу записать ее. Неважно, есть ли возможность ее реализовать, а может она и теоретически не реализуема в ближайшие сто лет, но записать нужно обязательно. У меня лично скопилось порядка 200+ идей за пару лет.

Откуда они берутся? Я просто наблюдаю за тем что происходит вокруг и думаю, как это можно улучшить. Второе, мы каждый день сталкиваемся с проблемами. Будь то дома, в транспорте или в интернете. Мне миллионы раз хотелось добавить разные фишки в Windows, Chrome или Вконтакт/Фейсбук. Третьим источником крутой идеи является заимствование
и совмещение. Вы видите реально клевую штуку, веб-сервис, дизайн или скажем видеоролик, — так запишите в свой список идей. Затем, когда появится та самая Ваша идея, в нее можно и нужно подключать лучшее из увиденного раньше. Только так получаются действительно великие продукты. Скажем сенсорные телефоны были и до айфона, социальные сети были до
фейсбук, а поисковики были до гугл. Но перечисленные продукты взяли лучшее из других областей, и внедрили в свою. Так получился великий продукт. И еще одним источником идей может быть фильм, статья, разговор, мотивирующий ролик. Ключевое слово тут — наблюдать и слушать.

Что делать после того, как идея пришла, по всем параметрам — она «твоя», как первая любовь. Чего не следует делать — так это сразу бросаться ее реализовать. В 9 случаях из 10 — это уже есть. В заброшенном, кривом или любом другом виде — то что вам пришло в голову, в какой-то форме должно существовать. Даже если бы мы говорили о теории относительности или
о любом популярном сервисе, на момент воплощения идеи — это уже было в иной форме. Поэтому 1-ое — следует провести исследование, в каком виде существует идея, сколько людей ей пользуются, и самое главное чего не хватает существующим. Будем говорить о веб-сервисах для простоты изложения, но это может касаться и мобильных, десктоп приложений, целых
сервисных компаний и офлайн бизнесов. Единое, что их должно объединять — инновационный подход и новаторская идея. Ларек с шаурмой сюда не относится.

После исследования, а это максимум пол дня времени, у вас уже есть список так называемых «конкурентов», количество пользователей или посещений и их слабые места, которые нам нужно будет закрыть. Это может быть дизайн, неудобное юзабилити в целом,
перегруженность рекламой или просто еле живой сайт с полтора посетителем в день.
Все это записываем в таблицу из 3-х столбцов: ссылка на сайт-конкурента,
пользователей в день/месяц, слабые места. Опционально добавляем 4-ую колонку с пометками. Да, это возможно обламывает крылья слишком утонченным натурам, зато отрезвляет и позволяет увидеть реальную картину.
Ранее  в блоге уже писалось, как я обламывался со стартапом, через месяц разработки узнавая, что есть идентичный сервис, который успешно работает уже долгое время. Поэтому еще раз: пришла идея — сразу записали, решили что ваша — проводим исследования конкурентов и темы в целом. Это шаг номер 0.

Когда решено, что конкуренты слабы и мы знаем как закрыть эти слабые места в свое проекте — начинаем развивать и детализировать идею. Выписываем как она будет работать, составляя use-cases (случаи использования). Далее, разбиваем ее на составные части
с помощью MindMap’ов. Хорошо держать все в одном месте и лучше в облаке (Dropbox, GoogleDrive итд.). Все заметки и мысли, которые приходят в процессе развития идеи, хорошо также держать в некоей древовидной структуре. Если это папки, то я предпочитаю их нумеровать и подписывать контент, что внутри через запятую

скрин1.
Кроме этого, вместо кучи файлов с заметками, можно использовать программу Help&Manual. Прямое ее назначение в создании документации, но она отлично подходит для создания папок и заметок, по которым легко перемещаться, плюс форматировать текст.
Да, и еще один очевидный лайфхак, который стоит упомянуть. Создайте папку «_logs» или «Логи», и каждый день начиная работу создавайте обычный текстовый файл со списком задач на день. Это обозначит рамки того над чем работать и внесет ясность, к тому же всегда можно посмотреть предыдущие записи, перенеся оттуда незаконченные таски.

скрин2
Подытожим действия и инструменты для шага 0. Генерация и фиксирование идеи.

скри3

Да, советы от Капитана Очевидность, вроде использовать блокнот или гугл докс, также подразумевают, что вы храните все свои заметки в одном месте и в облаке. Чтобы не терять много времени на поиски нужного документа и иметь доступ к файлам проекта из любого места.

На этом по шагу 0 — все.. В следующем шаге, мы перейдем к подготовке проекта для реализации, а именно: завершим структуру сайта, допишем кейсы, разработаем макеты, подберем название и познакомимся еще с некоторыми инструментами.

Приложение:

Пример юз-кейса «Регистрация пользователя»

скрин4

Пример mindmap’ы сайта из mindmup

Структура сайта

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *